모레이볼:휴스턴 로켓츠 및 애널리틱스

개요

호펜하임에서 본 사례에서 볼 수 있듯이,분석은 스포츠 팀의 경기 성과를 향상시키기 위해 다양한 방법으로 사용될 수 있습니다. 야구는 이러한 실현을 기반으로 완전히 내면화하고 적응 한 미국 최초의 스포츠 였지만 농구는보다 분석적인 전략과 기술로 이전하기 시작했습니다. 이 책임은 휴스턴 로켓츠의 제너럴 매니저 인 대릴 모리에 의해 주도되었으며,전문 또는 대학 농구를하지 않은 전직 컨설턴트 및 슬론 졸업생. 통계 컨설턴트로서 그의 이전 작업은 농구의 깊은 이해를 얻기 위해 그를 몰고 어떻게 팀이 비효율적으로 운영,그들에게 승리를 비용.

전략

모리의 가장 근본적인 통찰력은 3 점 슛 수를 늘리는 것이었다. 농구의 3 점 슛은 바구니에서 더 멀리 떨어져 있기 때문에 더 어렵지만,모리는 3 점 슛에 대해받은 50%의 포인트 상승(2 점 슛에 비해)이 덩크와 레이 업 이외의 거의 모든 2 점 슛보다 수학적으로 더 효율적이라는 것을 인식했습니다. 특히,모리(그리고 다른 사람들)는 법원의 코너(“코너 열로”)에서 3 점 시도가 들어갈 확률이 더 높다는 것을 깨달았습니다(3 점 선의 모양이 코너 열로를 바구니에 더 가깝게 만들었 기 때문에)따라서 더 가치가있었습니다. 많은 세트 플레이는 이제 코너 열로에 대한 오픈 강력한 3 점 슈팅 게임을 얻기 위해 특별히 설계되었습니다. 코트 내 숫자는 로켓이 이미 시즌 동안 만들어진 대부분의 3 점 슛 기록을 깨뜨린 것처럼이 전략에 대한 약속을 뒷받침합니다. 이전에 기록을 보유한 팀? 지난 시즌의 로켓 외에는 없습니다.

모리가 코트에서 싫어하는 것은 더 긴 2 점 슛이었습니다.이 슛은 시도 당 평균 포인트 수를 줄였습니다. 플레이어가 2 포인트 슛을 할 예정이라면 모리는 그들이”제한 구역”내부의 바구니에 가까이 있기를 원했습니다. 로켓은 이번 시즌 제한 구역 내에서 3 점 샷 또는 샷으로 자신의 샷의 82%를 촬영 한;그 통계에서 두 번째로 높은 팀은 71%에 불과하다. 모리의 팀은 샷 선택에 더 효율적이며 결과는 다음과 같습니다.

위험

분석 방법은 지난 몇 년 동안 명성을 얻고있다,다른 코치와 일반 관리자뿐만 아니라 더 통계 기반의 접근 방식을 채택하기 시작했다. 이 데이터는 이것을 뒷받침합니다. 분석적인 의사 결정 프로세스의 위험은 상당히 제한적이지만 팀은 다양한 수준의 성공을 거두었습니다. 분석 무거운 전략을 채택 할 수있는 권리 선수없이,팀은 쉽게 예상 결과를 달성하는 데 실패 할 수 있습니다. 3 점 슛이 더 효율적일 수 있지만 팀이 좋은 3 점 슈터를 보유하고 있지 않으면이 전략은 여전히 실패 할 것입니다. 더 많은 3 점 슛의 추세는 대학 농구까지 흘러 갔다;단지 지난 주에,우리는 빌라 노바 하나의 마지막 4 경기에서 만든 대부분의 3 점 슛에 대한 기록을 세웠다 보았다.

(특히 로켓)또한 그들의 플레이 스타일에 대 한 비판의 공정한 금액을 받았다. 팬들은 팀이 모든 소유물에 대해 비슷한 유형의 샷을 자주 시도하는 것처럼 지루하고 반복적 인 접근 방식을 저하 시켰습니다. 조직으로서의 로켓의 경우,그들은 게임에서 승리하는 한 팬을 좌석에 앉힐 것이기 때문에이 비판에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그러나,리그로 서 국가 대표팀 그들의 리그에서 플레이의 변화 스타일에 관한 할 몇 가지 생각을 할 수 있습니다. 하지만 3 점 슈팅대회가 되는 것을 막는 것은 리그에서 상대적으로 높은 우선순위가 되어야 한다. 한 가지 옵션은 3 점 선을 뒤로 이동하여 통계적 관점에서 더 어렵고 덜 효율적으로 만드는 것입니다. 그러나,3 점 라인을 확장 할 수있는 법원의 측면에 많은 공간이 없다;또한,전통 주의자는 기록과 시대의 비교가 부조리 할 것 같은 이러한 요소가 변경 싶지 않아.

결론

전반적으로 대릴 모리가 한 일은 매우 혁신적이고 성공적이었습니다. 그는 농구 코트에서 비효율적 인 것을 보았고 그의 방법론에 대한 분석적 정당성을 제시함으로써 조직의 지원을 받았다. 느린 질문:이 성공은 얼마나 지속 가능합니까?

농구 분석에 대한 60 분 세그먼트에 대한 유튜브 클립보기: https://www.youtube.com/watch?v=BHuZc9lQ5ss

가장 일반적인 촬영 위치

전시 2:시간이 지남에 따라 시도 된 리그 전체 3 점 샷

출처:

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